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VRChat向け ウマの耳セット(馬耳&尻尾)

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2021/03/03  Ver1.00 公開 VRChat向けのウマ耳&尻尾のセットです。 お気に入りの姿はそのままに。 耳と尻尾はArmatureもそれぞれ独立しているのでお好みに合わせて調整出来ます。 Unity上だけでカラー変更可能(Whiteテクスチャに色付け・PCのみ) 改変用PSDデータ付き。 ダイナミックボーン適用済み 【導入の流れ】 ①UnityPackageを展開してUnityに読み込ませます ②PrefabをHierarchyにドロップします(キャラクターのArmatureに直接入れない) ③ドロップした後に、キャラクターのArmatureに移動させます。  ・Uma-Mimi → Head  ・Uma-Sippo → Spine アバター本体は含まれません。 ボーンによるスキニング済みです。 基本的な導入方法に関するご質問には回答出来ない場合があります。 データ自体に不備・不具合はあった場合はご連絡ください。 設定済みシェーダー:UTS2 ポリゴン数:尻尾900前後 ウマ耳360前後 DynamicBone設定済み Uma-Mimi.unitypackage <内容物> ・Uma-Mimi.fbx ・Uma-Mimi.prefab ・Uma-Sippo.fbx ・Uma-Sippo.prefab ・material-Uma-Mimi(PC) ・material-Uma-Mimi(Quest) ・texture-Uma-Mimi_(各カラー).png ベーステクスチャー ・texture-Uma-Mimi_normal.png ノーマルマップ ・Uma-Mimi(MatCap).png マットキャップ ・DynamicBone設定.jpg ・改変用PSDファイル

2021/03/03  Ver1.00 公開 VRChat向けのウマ耳&尻尾のセットです。 お気に入りの姿はそのままに。 耳と尻尾はArmatureもそれぞれ独立しているのでお好みに合わせて調整出来ます。 Unity上だけでカラー変更可能(Whiteテクスチャに色付け・PCのみ) 改変用PSDデータ付き。 ダイナミックボーン適用済み 【導入の流れ】 ①UnityPackageを展開してUnityに読み込ませます ②PrefabをHierarchyにドロップします(キャラクターのArmatureに直接入れない) ③ドロップした後に、キャラクターのArmatureに移動させます。  ・Uma-Mimi → Head  ・Uma-Sippo → Spine アバター本体は含まれません。 ボーンによるスキニング済みです。 基本的な導入方法に関するご質問には回答出来ない場合があります。 データ自体に不備・不具合はあった場合はご連絡ください。 設定済みシェーダー:UTS2 ポリゴン数:尻尾900前後 ウマ耳360前後 DynamicBone設定済み Uma-Mimi.unitypackage <内容物> ・Uma-Mimi.fbx ・Uma-Mimi.prefab ・Uma-Sippo.fbx ・Uma-Sippo.prefab ・material-Uma-Mimi(PC) ・material-Uma-Mimi(Quest) ・texture-Uma-Mimi_(各カラー).png ベーステクスチャー ・texture-Uma-Mimi_normal.png ノーマルマップ ・Uma-Mimi(MatCap).png マットキャップ ・DynamicBone設定.jpg ・改変用PSDファイル

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